Интерактивная Карта Скайрима Со Всеми Локациями

Posted on  by admin
Всеми

Строк: 339  Онлайн карты Скайрима. Интерактивная карта Скайрима. Skyrim, Интерактивная карта Скайрима. В списке слева выберите локацию для просмотра. Но неизвестным причинам дороги на карте мира в Skyrim отсутствуют. Однако, установив этот мод, проблема будет решена: карта мира пополнится не только всеми (без исключения!) дорогами, но и о. Дома и локации62. Животные и монстры71.

Курган Бладскал Нордские руины, занятые разбойниками. Это также место упокоения одного из пяти Солстеймских драконьих жрецов, Закрисоша. Квесты:.

Последний спуск (Узнать, что случилось с прадедом Кресция Кареллия). Древние технологии (Отыскать схемы двемеров, Dawnguard). Убить главаря бандитов. Рудные жилы и залежи: золотая (1), месторождение изумрудов (1), залежи сталгрима (1). Оборудование: алхимические лаборатории (2), дубильные станки (3), котелок/вертел (1), рубочная колода (1). Предметы: Клинок Бладскал, маска драконьего жреца (Закрисош).

Вершинная башня Разрушенный имперский форт на Пепельных пустошах. Служит прибежищем порождениям пепла и Илдари Саротрилу, бывшему ученику Нелота. Квест: Старые друзья (Выяснить, кто стоит за нападениями на Тель-Митрин). Оборудование: алхимическая лаборатория (1), пентаграммы душ (2), рубочная колода (1). Рудные жилы и залежи: месторождение аметистов (1), месторождение изумрудов (1), месторождения рубинов (2), месторождения сапфиров (4), орихалковые жилы (3), золотая жила (1).

Предметы: доспехи скаала (полный набор), свадебный венец. Курган Колбьорн Нордские руины, заселенные драуграми и пауками.

Это также место упокоения драконьего жреца Азидала. Персонаж: Ралис Седарис. Квесты:.

Раскопки (Помочь Ралису Седарису в его розысках реликвий Азидала). Черная книга: Филамент и филигрань (Изучить тайное знание, скрытое в Черной книге). Стена слова: Циклон. Рудные жилы и залежи: месторождение изумрудов (1), залежи сталгрима (2).

Предметы: Черная книга: Филамент и филигрань, Азидалова броня возмездия, Азидаловы сапоги хождения по воде, Азидаловы перчатки оберега, Азидалов шлем проницательности, маска драконьего жреца (Азидал). Нчардак Большой затопленный двемерский город и архивы, занятые разбойниками и двемерскими автоматами. Уровни (4): Читальный зал Нчардака, Большой зал Нчардака, Мастерская Нчардака, Акведук Нчардака. Квесты:.

Испытание Кагрумеза (Найти камни-резонаторы, разбросанные по Солстейму, чтобы выполнить испытания в Кагрумезе). Путь знания (Узнать местонахождение Черных книг, чтобы остановить Мирака).

Оборудование: дубильный станок (1). Рудные жилы: малахитовые (4). Предметы: Черная книга: Острое перо, Камень-резонатор Кагрумеза.

Воронья Скала Город, расположенный на южном побережье Солстейма. Здания: таверна 'Пьяный нетч' (Гелдис Садри, Дровас Релви, Могрул, Пильщик, Телдрин Серо), Храм (Старейшина Отрелот, Галдрус Хлерву), Родовая гробница Морвейна, Родовая гробница Улена, Шахта Вороньей Скалы (после открытия шахты - Эвул Селот, Меден Марен, Нарис Мавани, Толнос Оморен), Бастион (капитан Велет и редоранские стражники). Дома: Дом Алора (Фетис Алор, Галдрус Хлерву), Дом Кареллия (Афия Велоти, Кресций Кареллий), Дом Гловера Меллори (Гловер Меллори), Ферма Иентов (Гарин Иент, Милора Иент), Поместье Морвейна (Адрил Арано, Синдири Арано, Ллерил Морвейн), Поместье Северин (Мирри Северин, Тилису Северин, Вендил Северин), Заброшенное здание (Бралса Дрел, Рирнс Ллерву). Квесты: Последний спуск (Узнать, что случилось с прадедом Кресция Кареллия).

Найти кулоны Восточной имп.компании для Алора. Очистить гробницу храма от порождений пепла. Распространить суджамму Садри среди жителей. Вернуть древнюю нордскую кирку Гловеру Меллори. Принести Меллори формулу костяного материала. Принести пять желе нетча Милоре Иент.

Найти пропавшую книгу Синдири Арано. Инструкция для alpine iva 310. Найти в Вороньей Скале припрятанное угольное вино. Убедить Садри разрешить Бралсе посещать таверну. Деревня Скаалов Деревня Скаалов располагается на северном побережье Солстейма.

Она служит домом древнему племени нордов, называющих себя скаалами. Дома: Большой зал (Фанари Сильный Голос, Тарстан), Хижина шамана (Сторн Горный Странник, Фрея), Дом Бальдора Железный Крой (Бальдор Железный Крой), Дом Деора Дровосека (Деор Дровосека, Йоса), Дом Эдлы (Эдла, Никулас), Дом Моруэн (Моруэн), Дом Ослафа (Ослаф, Аэта, Финна), Дом Вульфа Дикая Кровь (Вульф Дикая Кровь).

Квесты: Судьба скаалов (Найти способ освободить жителей деревни Скаалов). Очищение Камней (С помощью крика 'Подчинение воли' очистить все священные камни Солстейма). Родственные связи (Найти брата Вульфа Дикая Кровь, который возможно стал медведем-оборотнем). Новый источник сталгрима (Найти кузнеца, пропавшего из деревни Скаалов). Утраченное наследие (Отправиться к гробнице Валока и одержать победу над Валоком Тюремщиком). Убедить Никуласа остаться в деревне Скаалов. Отнести ожерелье Беры Рунилу в Фолкрит.

Выручите пожалуйста. Это линия и 2 стрелки вправо и 2 стрелки влево. И еще может знаете как сделать следующие условные обозначения для 'Кабель ДРЭС 10кВ.' Не могу найти Помогите пожалуйста, сроки сдачи из-за этих линий 'горят'. Типы линий для autocad.

Оборудование: дубильные станки (4), плавильня (1), кузница/наковальня (1), точильный камень (1), верстаки (2), котелок/вертел (1), рубочная колода (1). Тель-Митрин Башня Телванни, расположенная на юго-востоке Солстейма. Дома: Тель-Митрин (главная башня, дом мастера-волшебника Телванни, Нелота, и его ученика, Талваса Фатриона), Аптека Тель-Митрина (Элинея Мотрен), Кухня Тель-Митрина (Улвес Роморан), Дом управителя Тель-Митрина (Варона Нелас, Дровас Релви - после завершения квеста 'Проблема с управителем'). Квесты: Путь знания (Узнать местонахождение Черных книг, чтобы остановить Мирака). Пепел к пеплу (Помочь Талвасу с пепельным стражем).

Интерактивная Карта Скайрима Со Всеми Локациями На Русском

Помочь Элинее Мотрен починить башню Тель-Митрин. Собрать редкие ингредиенты для Элинеи Мотрен. Проблема с управителем (Найти нового управителя). Утерянные знания (Найти одну из Черных книг). Выяснить, кто стоит за нападениями на Тель-Митрин. Разыскать один из посохов Азры Властителя Ночи. Добыть сердечный камень для Нелота.

Помочь Нелоту в его исследованиях порождений пепла. Раздобыть книгу 'Ветер и песок' для Нелота.

Интерактивная Карта Скайрима Со Всеми Локациями На Русском Скачать

Интерактивная

Изучить вересковое сердце Изгоя для Нелота. Стать тестовым объектом в эксперименте Нелота. Рудные жилы и залежи: залежи сердечных камней (3).

Оборудование: пентаграммы душ (3), алхимическая лаборатория (1), котелки/вертела (3). Медовый зал Тирска Это легендарный Медовый зал, основанный Хротмундом Рыжим, норды и риклинги сражаются между собой за контроль над ним. Персонажи (если вы поможете нордам): Буйольд Недостойная, Эльмус, Хальбарн Железный Мех, Хилунд, Кувар, Герха, Сиркьорг. Квесты:. Освобождение Тирска (Помочь Буйольд Недостойной освободить Медовый зал Тирска). Вождь Тирска (Помочь риклингам удержать Медовый зал Тирска).

Принести Эльмусу немного зольного меда из Медового зала Тирска. Принести Эльмусу немного можжевеловых ягод. Принести Хальбарну 10 кусков сталгримовой руды и 50 эбонитовых слитков. Принести Хилунд 50 копий риклингов. Оборудование: кузница/наковальня (1), котелки/вертела (2).

Курган Белого Хребта Старый нордский курган, заселенный бандитами и пауками. Место обитания волшебницы-данмерки Мерилар Рендас, проводящей тут эксперименты с пауками. Враги: пауки-альбиносы, пламенные пауки, бандиты, драугры, драконий жрец Дукан, Мерилар Рендас. Уровни (2): Курган Белого Хребта и Святилище Белого Хребта. Квест: Черная книга: Болезненный регент (Изучить тайное знание, скрытое в Черной книге).

Локациями

Стена слова: Циклон. Рудные жилы и залежи: залежи сердечных камней (2), месторождения рубинов (13), месторождения сапфиров (2). Оборудование: Камера зарядки - это устройство позволит вам создавать паучьи свитки. Предметы: Заметки об экспериментах с пауками, Черная книга: Болезненный регент, маска драконьего жреца (Дукан).

САТЕЛЛИТАРНАЯ КАРТА СКАЙРИМ Вашему вниманию представляем подробную карту игры 'Древние Свитки 5: Скайрим', созданную собственными силами участника форума Propheet'а, на основании реального ландшафта игры и точных данных по месторасположению всех локации, с учетом их отображения на внутриигровой карте. Карта содержит:. Все локации, упущенные создателями оригинальной карты GameBanshee и последующего перевода ZIG'n'ZAG. Точные названия локаций, неправильно отображенных на предыдущих картах. Все дороги, водоемы, горы, долины и проч.

Asus tusl2-c инструкция на русском. За исключением подножия Глотки Мира, все расстояния и месторасположения локаций указаны в 100% соответствии с игрой. Небольшие погрешности отображения локаций связаны с неравномерной высотой игрового пространства, что сказывается на попытках изобразить его в плоском виде. Карта захватывает все настоящее игровое пространство, и имеет разрешение на 20% выше карт основанных на труде коллег из сервиса GameBanshee.